在王者榮耀游戲中,英雄的傷害主要分為以下三種類型:魔法傷害、物理傷害和真實(shí)傷害。
1. 魔法傷害
魔法傷害主要來源于英雄的技能,通常是法術(shù)性的技能,如技能介紹中的藍(lán)色字體。魔法傷害可以對敵人造成法術(shù)傷害,通常有法術(shù)抗性英雄會(huì)有一定的減免效果。
2. 物理傷害

物理傷害是通過物理攻擊如平A或技能等手段對英雄造成的,通常有物理抗性英雄會(huì)有一定程度的減免效果。物理傷害在游戲中以紅色字體表示。
3. 真實(shí)傷害
真實(shí)傷害是一種特殊的傷害類型,無堅(jiān)不摧,無視護(hù)甲和魔抗。真實(shí)傷害的代表英雄包括馬可波羅、呂布、貂蟬等,其特點(diǎn)是不會(huì)受到護(hù)甲的減免。真實(shí)傷害通常綠色字體表示。
4. 暴擊率和暴擊效果

暴擊率表示英雄在攻擊時(shí)出現(xiàn)暴擊的頻率,暴擊效果則表示暴擊時(shí)造成的傷害。通常,暴擊率高意味著更容易出現(xiàn)暴擊,而暴擊效果越高,暴擊時(shí)造成的傷害也越高。
5. buff和debuff
Buff通常為增益效果,如提高法術(shù)強(qiáng)度、攻擊力等,而debuff則是減益效果,如降低攻擊力、增加控制等。這些效果可以由英雄或外界因素提供。
6. 霸體、支配和壓制
霸體狀態(tài)可以抵抗控制效果,支配則是支配型技能,可以控制敵方英雄,壓制則是降低敵方英雄的戰(zhàn)斗力。
7. 韌性
韌性可以減少受到控制的時(shí)間,例如在花木蘭被控制時(shí),擁有韌性鞋的花木蘭可以更容易地掙脫控制。
8. 免疫
某些英雄或物品可以免疫物理或法術(shù)傷害,例如孫悟空免疫技能,名刀司命免疫致命傷,弈星被動(dòng)免疫血量低于一定后1s內(nèi)的傷害等。
綜上,王者榮耀中的傷害類型主要有魔法傷害、物理傷害和真實(shí)傷害。不同類型的傷害有不同的特點(diǎn)和計(jì)算方式,玩家需要了解并熟練掌握各種英雄的技能和特點(diǎn),才能在游戲中取得更好的戰(zhàn)斗效果。