王者榮耀物理吸血與法術吸血詳解
王者榮耀是一款備受歡迎的手機游戲,其中物理吸血和法術吸血是兩個重要的屬性。在戰斗中,物理吸血可以幫助英雄回復生命值,從而延長其生存時間和提高戰斗力。而法術吸血則是根據對敵人造成傷害量按吸血比例轉化為自身生命值。接下來,我們將詳細介紹這兩個屬性。
一、物理吸血
物理吸血是基于英雄造成的物理傷害計算的。當英雄造成物理傷害時,其將吸收一部分對方生命值,這個吸收比例就是物理吸血。通常,吸血比例為英雄攻擊力的百分比,比如10%、15%等等。
物理吸血是按照實際傷害值計算的,而不是按照英雄攻擊力計算的。如果英雄攻擊力為100,物理吸血比例為10%,則每次攻擊會吸收10點生命值。但是,如果對方的血量不足10點,則吸血效果也會相應減少。
最后,需要注意的是,物理吸血對群體攻擊的效果不如單體攻擊。因為群體攻擊的傷害會分散在多個敵人身上,所以吸血效果也會相應減少。因此,在使用物理吸血英雄時,單體攻擊能夠更好地發揮其作用。
總的來說,物理吸血是一項非常重要的屬性,對于提高英雄的生存能力和戰斗力有著重要的作用。英雄攻擊力越高,物理吸血比例越高,吸血效果也會相應增強。
二、法術吸血
在王者榮耀中,法術吸血指的對敵人造成法術傷害時,根據對敵人造成傷害量按吸血比例轉化為自身生命值,受范圍衰減機制影響,吸血無論法術吸血還是物理吸血上限都為100%。
關于吸血的小常識:
1. 吸血指的對敵人造成傷害時,根據對敵人造成傷害量按吸血比例轉化為自身生命值(受范圍衰減機制影響)。吸血區分攻擊的作用類型,物理傷害對應物理吸血,法術傷害對應法術吸血。
2. 吸血無論法術吸血還是物理吸血上限都為100%。
3. 由于吸血效果都受范圍衰減機制的影響。衰減機制根據普攻、技能的范圍發揮本來吸血100%/50%/35%的效果,共三檔。如遠程英雄的普攻,由于都是單體生效,范圍小,所以定義為100%檔,發揮同面板一樣的吸血效果。而近戰英雄,普攻多是范圍傷害,所以都被劃分到了50%檔,即只發揮了面板吸血效果一半。
王者榮耀是一款備受熱愛的MOBA游戲,其中吸血屬性是眾多玩家所喜愛的一項屬性之一。在游戲中,吸血屬性可以為玩家提供額外的生命回復,增加生存能力,提升戰斗力。而在這個游戲中,100吸血是一個非常重要的數值,下面我們來具體了解一下。
三、100吸血的意義
100吸血是指玩家所擁有的吸血屬性達到100%。也就是說,當你攻擊敵方英雄或小兵時,你所造成的傷害會根據你的吸血屬性進行回復,回復的生命值相當于你所造成傷害的一部分,達到100吸血后,你可以回復所造成的全部傷害。 如何達到100吸血呢?有很多種方法可以提升吸血屬性,比如裝備、符文、天賦等等。其中,裝備是最為常見的提升吸血屬性的方式。在游戲中,有很多裝備可以提升吸血屬性,比如吸血之刃、破軍、紅蓮斗篷等等。這些裝備可以為你提供不同程度的吸血屬性,通過合理選擇和搭配,可以輕松達到100吸血的目標。
四、總結
總的來說,物理吸血和法術吸血是王者榮耀中非常重要的屬性。玩家需要了解其計算方法、效果及如何提升吸血屬性,以便在游戲中更好地發揮其作用。