鎧與典韋的對比分析

首先,兩名英雄的入門操作難度都不高,打法套路都是一技能拉近敵我距離,二技能進一步控制,唯一不同的是,凱的大招是用來強化身板,而典韋則用來快速打出真實傷害收割敵人。
擊殺能力對比
從擊殺能力上來看,凱擁有更強的單殺能力,只要被黏住沒有支援那么基本上沒有幾名英雄能跑得掉,典韋雖然擁有一技能增加移動速度,但缺乏硬控制打出大招的真實傷害,前期更是比較依賴隊友,所以單從擊殺能力上來看,凱更厲害。
生存能力對比
其實單從生存能力上看,典韋擁有自解控,而凱更怕控制,僅能依賴走位和抵抗鞋,但從續航上看,典韋只能通過霸者重裝等裝備來完成戰后恢復,而凱則自帶高達10%最大血量的恢復技能,并且冷卻CD非常快,可以一邊打一邊恢復,當前版本的同等裝備下,半肉凱與半肉典韋單挑基本不會傷血,和大部分C位英雄打也擁有足夠的坦度,甚至能超越項羽的等純肉坦,所以在生存能力上,凱更勝一籌。
團戰能力對比
典韋擁有范圍較大的AOE傷害,并且依賴一技能的加速能夠第一時間支援中短距離的團戰,相比之下凱雖然單殺能力較強,但支援速度卻較慢,并且大多數情況下只能打后手切入,針對敵方C位脆皮來下手,正面團能力稍弱,所以在這一項上典韋更具優勢。
綜合比較
鎧的單體傷害最猛,而典韋則擁有范圍爆發的能力。高傷害的原因不同,典韋和凱雖然傷害都很高,但是兩個英雄本質上有很大的區別,從圖中的英雄列表就可以看出來。典韋的高傷害主要來自兩個方面:一個是他的高被動成長,相當于比別人多一個破軍;另一個是典韋的第二技能可以讓他的普通攻擊速度達到極限,進一步放大物理攻擊力高的優勢。鎧士的高傷害主要來源于兩個方面:一是鎧士的大招最多可以提供200的物理攻擊力,二是被動在面對單個英雄時可以增加自己50%的傷害。
官方定位不同
典韋的基礎屬性是:物理攻擊176+10,最大生命值3387,物理抗性107,移動速度390;鐵甲之父的基本屬性是:物理攻擊168,最大生命值3434+120,物理抗性89,移動速度390。從兩個英雄的基本屬性中,我們可以清楚地看到,在策劃心目中,鎧爸的定位首先是坦克,其次才是士兵;而典韋的定位是比較純粹的狂戰士。雖然大部分情況下鎧甲的容錯率會高于典韋,但典韋還是有機會發揮的。
什么時候不能選典韋
典韋這個英雄在4級之前很弱,前期就是以清理兵線為主;4級之后擁有大招,典韋具備一定的能力,可以單殺無位移技能的射手,因為典韋的控制很少,不能留人;同時也要隨時多支援隊友,拿下幾次助攻和人頭,疊加被動。使他中后期的發揮更好。團戰時需要用大招快速進場,接著1技能攻擊,二技能減速,打出很高的傷害。
推薦召喚師選擇
個人建議先玩典韋再玩鎧,如果對典韋沒有什么很深的感情,那么我個人建議你直接練鎧(雖然沒什么好練的),因為鎧確實比典韋強,適用范圍也更廣。