一、紅藍Buff的分配
在王者榮耀中,紅藍BUFF是非常重要的額外加成,無論是任何英雄,都非常希望能拿到紅藍BUFF來加強戰(zhàn)斗力。那么紅藍BUFF又該如何分配呢?
- 紅藍Buff必須前期給打野 ,因為打野需要Buff的經(jīng)驗值和經(jīng)濟來升到4級去抓人。
- 到了后期紅BUFF可以給射手 ,比如馬克孫尚香,他們拿紅BUFF更能打輸出,收益更高。而如果是藍領(lǐng)打野的話就選擇性可以給法師,而野核如韓信、露娜或玄策的話,最好藍BUFF還是打野自己拿。

二、紅藍Buff的作用

- 藍BUFF的作用是減少英雄法力技能的冷卻時間。因此法師多擊殺藍Buff恢復(fù)技能。
- 紅BUFF的作用是增加20%傷害,附帶減速效果,適合所有英雄,尤其是射手。
在游戲中,紅藍Buff的刷新時間第一次是30秒,擊殺之后重復(fù)第二次開始刷新時間全部是90秒。
三、總結(jié)
紅藍BUFF的分配一直都是眾多玩家所頭疼的一件事,因為打野非常需要雙Buff加持才能發(fā)揮最大作用,才能更好抓人。而對于中路法師來說,藍Buff 20%冷卻縮減和藍量回復(fù)是其持續(xù)輸出的保證。還有射手,有沒有紅Buff的時候差別非常大,因為紅Buff的減速效果能讓射手更好留人,尤其是在面對關(guān)羽和馬超這種速度型的英雄。
只有將紅藍Buff留給發(fā)育最好的英雄,才能讓局面有所回轉(zhuǎn),甚至是翻盤也不一定。當(dāng)然,在某些情況下,法師也會出圣杯來增加持續(xù)作戰(zhàn)的能力,這時就可以將藍Buff留給打野,做到互不占用。
總之,紅藍BUFF的分配要根據(jù)英雄的特點和游戲的發(fā)展來進行調(diào)整,才能最大限度地發(fā)揮它們的效用。