王者榮耀:孫策的上下限與未來
自從王者榮耀推出以來,游戲熱度一直沒有減少,而孫策這個英雄,也成為了許多玩家心中的遺憾。在經過半年的等待后,孫策終于在體驗服中上線,然而他的表現并沒有達到許多玩家的期待,甚至在某些方面還被吐槽和批評。本篇文章將從不同角度分析孫策在游戲中的表現,以及他未來的發展前景。
一、孫策的現在與未來
現在:表現不如預期

就游戲菌個人而言,孫策這個英雄在沒有達到我個人的預期,甚至讓我感到有些失望。這可能是因為期待太久,所以會有失望的情緒。雖然孫策是一員猛將,但在我的使用體驗中,他并沒有給我留下太深刻的印象。
然而,孫策的上線體驗服后,被非常多玩家吐槽,這個英雄有很多技能非常雞肋,特別是二技能基本是沒有用的。除了普通玩家吐槽這個技能雞肋外,也有不少職業選手反饋這一點。其中就以AG超玩會流蘇最為明顯。在近期的一次直播中,流蘇在游戲中不斷吐槽二技能。
實際上,王者榮耀中像孫策這樣三段傷害的英雄比較多,但是他們的表現并不一定比孫策好。例如花木蘭的一技能沒有改版,但她的其他技能卻可以造成更高的傷害。孫策的技能時間比較長,而且打不出什么傷害,這使得他在團戰中既不能打出傷害,也不能扛傷害。
未來:有望修改

雖然目前孫策的表現并不如預期,但是根據游戲菌的分析,孫策的技能并不像其他戰士那樣連貫,需要一定的熟練操作才在短時間內打出傷害。而且孫策的克星比較多,一旦被控制就有可能被秒殺。因此,如果孫策能夠在體驗服中表現良好,并且在正式服中進行合理的修改,他有望在正式服中立足。
二、孫策的打法與技巧
孫策的打法比較獨特,需要注意一些細節。他的