伽羅屬于典型的站擼類型的射手英雄,也就是玩家俗稱的“aa怪”,靠著高傷害的普攻來輸出,這一類型的射手英雄沒有靈活位移的技能,自保能力很差,比較需要隊友的輔助,沒有輔助的射手很難充分的發揮自身優勢。
公孫離屬于靈活性的射手英雄,這一類型的射手英雄比較有可操作性。公孫離在路人局中勝率比伽羅高很多,但是公孫離是一個純后期的英雄,后期很強沒錯,但是公孫離是一個純靠隊友的英雄,沒有絲毫的自保能力,比黃忠還要依賴隊友的保護,即使后期傷害再高,也無法秒掉敵方前排,如果敵人集體強行突臉,公孫離即使六神裝,也會團戰0輸出就陣亡。
這也是職業比賽和高端局里沒有公孫離的原因,鑒于這一點,我覺得公孫離一定程度上還不如魯班,因為魯班的傷害是AOE傷害,被動的射程也可以做到塔外點塔,并且是百分比傷害,也就是說,在魯班眼中是沒有坦克英雄這個概念的,只要隊友保護得好,魯班可以打殘一片,而伽羅只能一個一個單點,輸出效率會低很多,而且魯班已經是職業賽場上第四熱門的射手了,伽羅卻依然在這個位置。
在高端局里,玩家們通常會選擇公孫離,因為公孫離有很高的機動性和操作性,可以利用自身的多段位移來風箏敵人,打出線上優勢。公孫離也是所有射手中最考驗操作的射手,但也是高端局中的最強射手,她的多段位移使其有很強的自保能力,徹底解放了輔助,使輔助可以幫助法師和打野gank抓人、帶節奏。同時自身大招的強制位移也可以起到與魯班二技能類似的效果。
公孫離后期傷害特別高,出了逐日之弓,利用自身的多段位移強切敵方C位是輕而易舉的,等于公孫離在那時候就擁有了刺客的屬性,這是伽羅完全不能比的。
因此,同樣是單體攻擊的射手,公孫離的優勢比伽羅大很多,畢竟活著才有輸出。