在王者榮耀這款游戲中,有許多常用的名詞,這些名詞對于新手玩家來說是必須要知道的。因為在游戲中大部分玩家都是用代名詞來交流,比如打野、紅藍BUFF、補刀、兵線等。如果不知道這些名詞,在游戲中就很難和隊友完成戰術溝通。那么究竟這些詞意義是什么,這里就給新手玩家進行一下簡單的解釋。
基本名詞
1. AD,AP,ADC,APC

- AD :指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。
- AP :指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。
- ADC ,最強物理輸出單位。
- APC ,最強法術輸出單位。

2. 上路,中路,下路,高地
- 上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。
- 不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護血量較薄的法術輸出英雄。
- 上路和下路適合有鎖定目標的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進行發育的刺客英雄)、坦克、戰士發育。
3. 打野,野區,buff,反野,主宰,暴君
- 野區也就是分布在三線之間的區域,里面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級,還有兩個特殊野怪:紅、藍buff。
- 打野即擊殺野怪。
- 反野即跨過主宰暴君進入敵方野區打野,雖然具有一定危險性,不過可以更快的發展經濟。
- 主宰和暴君分布在我方野區和敵方野區的交接地帶,主宰和暴君的刷新時間首次為6分鐘和2分鐘,后面分別為6分鐘和4分鐘。
- 擊殺巨龍可以為我方隊員提升經濟和經驗值,主宰出了經濟,還有強力的“主宰之力”加成。
戰術溝通與英雄關系
1. 補刀,gank(抓人)
- 補刀即對敵人發出致命一擊,有些英雄本身需要buff,但因為其本身能力無法匹敵而無法獲得,這就需要通過補刀來獲得buff,還有就是最后補刀的人總會獲得相比周圍的對敵方單位有造成傷害的隊友獲得更多金錢和經驗。
- Gank就是打野英雄幫助兵線英雄圍剿敵人的意思。
2. 英雄特長
- 突進:技能伴有突進能力
- 團控:控制能力強,穩定,且范圍大
- 收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊
- 團隊增益:可以為隊友帶來屬性提升或解除不良狀態等
- 遠程消耗:攻擊距離遠,傷害高,斷命能力不足
- 吸血:能將傷害轉化為自身血量回復
游戲規則與玩法
1. 經濟系統
- 經濟野怪:66G左右,與角色等級掛鉤。
- 紅BUFF怪:78G左右,與角色等級掛鉤。
- 藍BUFF怪:84G左右,與角色等級掛鉤。
- 英雄:200G。
- 龍:單人80G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。
2. 防御塔與兵線
- 近戰小兵、法術小兵、攻城車(又稱炮車、炮兵)、超級兵。
- 兵線、控線水晶會不斷產生小兵在線路上對敵方進行進攻。
- 防御塔被摧毀不僅會給敵方經濟帶來提升。更會造成兵線上的壓制,所以必須控制兵線保證防御塔不會被摧毀。
3. 英雄定位與技能
- 戰士:一般的戰士要么擁有位移技能,要么擁有遠程攻擊技能。多有小時段眩暈擊飛控制力。
- 刺客:相比戰士靈活性更強,血量更薄,其技能爆發性更強,控制能力相比戰士較弱,攻擊力相比戰士更強。
- 輔助:其技能有為隊友增加護盾、移動速度、攻擊力等屬性。或有很強的控制能力,但傷害極低。
- 坦克:血量特厚,護甲值高,技能帶有比戰士較強的控制力,多無遠程技能,攻擊力較戰士較低。
- 射手:遠程攻擊,又分定位射手和鎖打射手。一個是技能為手動釋放,無目標也可釋放,技能不一定命中;后者只有鎖定目標后才可攻擊,技能必定命中。
4. 召喚師技能與召喚師英雄
- 每個玩家都有一個獨立安放召喚師技能的技能欄,玩家可以根據自己的英雄定位選著不同的召喚師技能。
- 召喚師技能使用后會計算CD。不需要任何消耗手段