魔女斗篷的屬性與適用英雄

魔女斗篷是游戲后期用來對抗法師的一件很好用的裝備,不僅提供生命值,還有大量的魔法抗性。舊版的魔女面紗為英雄增加240點魔法抗性和500點生命值,而新版的魔女斗篷屬性值則大大提高,可以為英雄增加360點魔法抗性和1000點生命值。適合英雄包括射手、刺客以及無免傷/護盾技能的半肉戰士。
魔女斗篷的合成方式及屬性被動
在王者模擬戰中,魔女斗篷的屬性為+360法防+1000生命,裝備技能【迷霧】脫戰3秒后獲得一個吸收(300+英雄星級300)點法術傷害的護盾。
魔女斗篷與其他裝備的比較
- 名刀 :知名刀被動能使英雄免疫致命傷并免傷短暫時間,免疫所有傷害,包括東皇大招壓制的傷害,還能免疫召喚師技能斬殺的傷害,還能免疫防御塔的穿透傷害,還有水晶的“神圣傷害”!
- 制裁 :通常是用來限制對方英雄回血,包括技能回血、裝備回血和成長加成回血,但減少不了復活甲的固定回血和蘇烈“原地復活”的血量,甚至限制不了銘文加成的回血。
- 魔女斗篷 :被動脫戰使英雄獲得護盾,了這個護盾不能吸收物理傷害和真實傷害,但是可以減少某些裝備的法術傷害,包括紅蓮斗篷、巨人之握等,其實魔女斗篷護盾還有一個不為人知的妙用就是,未打破護盾期間,英雄即使有吸血加成,也是回復不了血量的!
- 反甲 :能反彈傷害,能限制射手回血,前提是受到物理傷害,包括技能和普攻甚至裝備被動的傷害。
- 逐日之弓 :只能增加英雄普攻射程,包括一切英雄,但是黃忠大招架炮狀態,使用逐日之弓是不增加其射程的!
- 破軍 :被動,生命低于50%的目標傷害提升30%,提升的傷害,包括物理傷害、法術傷害和真實傷害,所以法師也適用這件裝備的被動效果,其實和暴烈之甲提升輸出率有異曲同工之妙,另外這個被動,還能提升無盡之刃的暴擊效果!

在選擇裝備時,玩家需要根據英雄的特點和敵方英雄的類型來選擇適合的裝備。