孫悟空的前期問題

孫悟空的前期真的廢嗎?

在王者榮耀中,孫悟空英雄被公認為前期較弱的存在,公認的前期四大廢物之一。雖然他的傷害輸出很高,但在沒有裝備碾壓的情況下,他的表現并沒有想象中那么出色。前期經濟排全場第一二的時候,才能感受到他的存在。順風時嘻嘻笑,逆風MMP,這就是孫悟空的真實寫照。
孫悟空的發育周期長
孫悟空是一個極度需要發育的英雄,也是個非常看臉的英雄。暴擊是孫悟空的主要輸出手段,因此他每一件裝備的增加都能提升一檔輸出能力。但是,由于暴擊的獨特需求,孫悟空特別吃暴擊裝備。然而,在同等裝備的情況下,孫悟空并不像大家所認為的那樣輕松打出成噸傷害。如果敵方針對起孫悟空,隊伍里的其他人真的就只能OB了。
孫悟空容易被單殺的原因
孫悟空的前期發育周期長,經濟排全場第一二的時候才能感受到他的存在。如果孫悟空開局被反野,沒有單殺,那么幾乎前10分鐘你都看不見他了,毫無存在感。幾乎就是兩個極端的存在,順風笑嘻嘻,逆風MMP!
孫悟空的節奏差
孫悟空用來打野,在前中期其實毫無節奏感可言。作為刺客型打野,前期留人能力略微不足,前期傷害不夠,只能依靠大招留人。如果大招空了,基本沒辦法留人。前期節奏差,讓線上玩家怎么玩?只有讓線上的英雄先穩住,我們后期慢慢玩。
沒有位置完全適合他
孫悟空沒有位置完全適合他,或者說猴子能打的位置都有比他強的英雄。比如酒桶、豬女哪怕削弱仍然強于猴子打野,大招也是團控,刷野都比猴子優秀,都有位移。馬上要加強的蜘蛛靈活性續航都比猴子好。挖掘機、盲僧機動性完爆猴子。上單方面目前強勢的納爾、蘭博可以很好的壓制近戰上單發育,團戰有控有傷害。人馬、大樹、吸血鬼有強力的續航能力,團戰能切能控能輸出保命。純肉的泰坦上單可以充當完美的前排,而且大招提供單體控制。
孫悟空高端局的問題
在高端局中,孫悟空的勝率較低。一方面是因為孫悟空自身的問題,比如極度需要發育、看臉等;另一方面是因為克制的原因,如1技能可以擋一次技能,其他英雄需要看時機才控得住孫悟空。所以,孫悟空既超標也不超標。