在王者榮耀游戲中,暴君與主宰是兩個重要的BOSS,它們在游戲中的出現和作用對于比賽的勝負有著決定性的影響。
暴君

暴君的特性與作用
暴君是一個游戲中的BOSS,擊殺后會獲得經驗和金幣,并且會提升主宰先鋒的數量,同時還能增加團隊的血量。暴君的出現時間在游戲開場2分鐘,被擊殺后需要3分鐘才能刷新。在10分鐘時,暴君會進化為黑暗暴君,這個階段的暴君攻擊力和防御力大幅度提升,同時對主宰的傷害也有所降低。
暴君的擊殺與獎勵
擊殺暴君可以獲得全隊的經驗和金幣,大約是十級升級經驗的五分之一。擊殺者可以獲得150金幣,其他隊員獲得90金幣。同時,在擊殺暴君后,全隊會獲得一個暴君復仇buff,這個buff可以增加全隊的物理攻擊和法術攻擊,并且持續90秒。
主宰

主宰的特性與作用
主宰是游戲中的另一個BOSS,擊殺后可以獲得經驗和金幣,并且會增加主宰先鋒的數量。在游戲的中期9分55秒,主宰會進化為黑暗主宰,這個階段的主宰攻擊力和防御力再次提升,同時還能對主宰造成50%的額外傷害。
主宰的擊殺與獎勵
擊殺主宰可以獲得全隊的經驗和金幣,大約是十級升級經驗的五分之一。同時,在擊殺主宰后,全隊會獲得一個主宰先鋒buff,這個buff可以增加全隊的攻擊速度和移動速度,幫助團隊更快速地推進戰斗。
暴君與主宰之間的羈絆關系

主宰和暴君之間存在一種羈絆關系,即擊殺主宰或暴君后,再次挑戰主宰或暴君時,對其傷害將減少50%。這種羈絆關系使得在游戲中,擊敗主宰或暴君成為了團隊戰斗的關鍵步驟。
在高端局中,暴君buff是必爭的兵家之地,有了它,打團的時候跟敵方的差距是很大的,氣勢也會上升很多。因此,無論是擊殺暴君還是主宰,都是為了獲得更多的資源和經驗,提升團隊的實力,最終贏得勝利。