注:以下屬性為當前版本1.44.1.19;更新時間2019年5月25日
一、防御裝備盤點
在王者榮耀中,防御裝備是非常重要的一環。本文將對一些常見的防御裝備進行盤點和分析。
-
布甲一切護甲裝備的基礎,在早期護甲低,由于刺客和戰士英雄主流是百穿符文。先出一個布甲可以直接降低對手10%-13%左右的物理傷害。出兩個能降低20%左右物理傷害收益十分可觀,卻只要440塊坦克英雄往往出門就有4000血,相比紅水晶那300塊300血,不知道好到哪里去了
-
抗魔披風一切魔抗裝備的基礎,與布甲同理。
-
法師除了法穿符文經常還要出法穿鞋,面具。中前期出抗魔披風性價比很高可惜游戲中的魔抗裝備只需要一個披風合成,容易造成浪費多披風出裝容易格子不夠。只能多選魔抗鞋彌補了影忍之足15%普攻減免適合需要硬吃adc傷害的坦克英雄,例如白起,張飛對于靈活機動和刺殺的英雄,遠不如35%的韌性實用而且魔抗是稀缺屬性,中前期沒有魔抗大件的情況下補魔抗更為要緊。
二、裝備選擇
在選擇防御裝備時,需要根據英雄的定位和對手的陣容進行選擇。
-
紅蓮斗篷+2個布甲直接做魔女斗篷。最后再補成冰脈之眼或者冰心。
-
抗魔披風+2個布甲做出霸者重裝,或者直接出紅蓮斗篷+魔女斗篷。
-
不詳征兆+270物理防御,+1200最大生命。唯一被動-寒鐵:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度和15%移動速度。
-
奔狼紋章+400最大生命+400最大法力+100物理防御。唯一主動-奔騰號令:60秒cd,增加周圍所有友方英雄10%傷害輸出和30移動速度,持續兩秒。
-
軍團榮耀+1000最大生命,+60每5秒回血。唯一被動-軍團:提升周圍800范圍友軍物理和法術防御(隨等級變化,最高120點)。
-
反傷刺甲+480物理防御 唯一被動-荊棘:受到攻擊會對攻擊者造成基于自身血量的反彈傷害。
-
振新之鎧+10%冷卻縮減,+150法術防御+800最大生命+45每5秒回血。唯一被動-回復:受到傷害會在2秒內回復4%的生命值,這個效果有10秒CD。唯一被動-血統:受到治療效果提高20%。
-
冰霜戰錘+40物理攻擊,+1200最大生命。唯一被動-碎冰:普通攻擊會減少目標25%移動速度。
-
血魔之怒+20物理攻擊,+1000最大生命。唯一被動-血怒:生命值低于30%時獲得血怒,增加40點攻擊與強大護盾持續8秒,效果有90秒cd。
-
反傷之刺+300物理防御 唯一被動-荊棘:受到攻擊會對攻擊者造成基于自身血量的反彈傷害。
-
奔狼紋章+400物理防御 唯一主動-奔騰號令:60秒cd,增加周圍所有友方英雄10%傷害輸出和30移動速度,持續兩秒。
-
賢者的庇護+140物理防御,+140法術防御。唯一被動-復生:死亡后2秒原地復活,并獲得60%血量。
三、裝備合成
在合成裝備時,需要注意各種裝備的屬性以及合成路徑。
-
魔女斗篷>抗魔披風>魔女斗篷+2個布甲>冰脈之眼或者冰心。
-
抗魔披風>奔狼紋章>抗魔披風+2個布甲>霸者重裝或者直接出紅蓮斗篷+魔女斗篷。
-
不詳征兆>寒冰之眼>抗魔披風+2個布甲>奔狼紋章或者直接出紅蓮斗篷+魔女斗篷。
-
奔狼紋章>抗魔披風>奔狼紋章+2個布甲>霸者重裝或者直接出紅蓮斗篷+魔女斗篷。
-
軍團榮耀>賢者的庇護>軍團榮耀+2個布甲>冰脈之眼或者冰心。
-
反傷刺甲>魔女斗篷>反傷刺甲+2個布甲>奔狼紋章或者直接出紅蓮斗篷+魔女斗篷。
-
賢者的庇護>抗魔披風>賢者的庇護+2個布甲>冰脈之眼或者冰心。
-
冰霜戰錘>血魔之怒>冰霜戰錘+2個布甲>奔狼紋章或者直接出紅蓮斗篷+魔女斗篷。
-
血魔之怒>反傷刺甲>血魔之怒+2個布甲>奔狼紋章或者直接出紅蓮斗篷+魔女斗篷。
-
奔狼紋章>反傷之刺>奔狼紋章+2個布甲>冰脈之眼或者冰心。
-
賢者的庇護>軍團榮耀>賢者的庇護+2個布甲>冰脈之眼或者冰心。
-
冰霜戰錘>反傷之刺>冰霜戰錘+2個布甲>奔狼紋章或者直接出紅蓮斗篷+魔女斗篷。
-
反傷之刺>血魔之怒>反傷之刺+2個布甲>奔狼紋章或者直接出紅蓮斗篷+魔女斗篷。
-
奔狼紋章>反傷之刺>奔狼紋章+2個布甲>冰脈之眼或者冰心。
-
賢者的庇護>冰霜戰錘>賢者的庇護+2個布甲>奔狼紋章或者直接出紅蓮斗篷+魔女斗篷。

四、裝備選擇
在選擇裝備時,需要根據英雄的定位和對手的陣容進行選擇。
-
紅蓮斗篷+2個布甲做出魔女斗篷。最后再補成冰脈之眼或者冰心。
-
抗魔披風+2個布甲做出霸者重裝,或者直接出紅蓮斗篷+魔女斗篷。
-
不詳征兆+270物理防御,+1200最大生命。唯一被動-寒鐵:受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度和15%移動速度。
-
奔狼紋章+400最大生命+400最大法力+100物理防御。唯一主動-奔騰號令:60秒cd,增加周圍所有友方英雄10%傷害輸出和30移動速度,持續兩秒。
-
軍團榮耀+1000最大生命,+60每5秒回血。唯一被動-軍團:提升周圍800范圍友軍物理和法術防御(隨等級變化,最高120點)。
-
反傷刺甲+480物理防御 唯一被動-荊棘:受到攻擊會對攻擊者造成基于自身血量的反彈傷害。
-
振新之鎧+10%冷卻縮減,+150法術防御+800最大生命+45每5秒回血。唯一被動-回復:受到傷害會在2秒內回復4%的生命值,這個效果有10秒CD。唯一被動-血統:受到治療效果提高20%。
-
冰霜戰錘+40物理攻擊,+1200最大生命。唯一被動-碎冰:普通攻擊會減少目標25%移動速度。
-
血魔之怒+20物理攻擊,+1000最大生命。唯一被動-血怒:生命值低于30%時獲得血怒,增加40點攻擊與強大護盾持續8秒,效果有90秒cd。
-
反傷之刺+300物理防御 唯一被動-荊棘:受到攻擊會對攻擊者造成基于自身血量的反彈傷害。
-
奔狼紋章+400物理防御 唯一主動-奔騰號令:60秒cd,增加周圍所有友方英雄10%傷害輸出和30移動速度,持續兩秒。
-
賢者的庇護+140物理防御,+140法術防御。唯一被動-復生:死亡后2秒原地復活,并獲得60%血量。
-
奔雷之甲+60物理攻擊,+600最大生命。