名刀被動能使英雄免疫致命傷并免傷短暫時間, 免疫所有傷害,也能免疫東皇大招壓制的傷害,其實還能免疫防御塔的穿透傷害,還有水晶的“神圣傷害”! 2、制裁 制裁通常是用來限制對方英雄回血,包括技能回血、裝備回血和成長加成回血,但減少不了復活甲的固定回血和蘇烈“原地復活”的血量,也不能減少孫臏二技能“時光逆流”的回血,甚至限制不了銘文加成的回血! 3、魔女斗篷 魔女斗篷被動脫戰使英雄獲得護盾,而這個護盾不能吸收物理傷害和真實傷害,但是可以減少某些裝備的法術傷害,包括紅蓮斗篷、巨人之握等, 其實魔女斗篷的護盾還有一個不為人知的妙用**,未打破護盾期間,英雄即使有吸血加成,也回復不了血量!
4、反甲 反甲能反彈傷害,能限制射手回血,前提是受到物理傷害,包括技能和普攻甚至裝備被動的傷害,至于反傷效果,不受免傷技能、護甲減傷、格擋減傷影響。順便一舉,典韋大招能判定一次反甲的被動,賦予其目標3%最大生命值的真實傷害! 5、逐日之弓 逐日之弓被動只能增加英雄普攻射程,包括一切英雄,但是黃忠大招架炮狀態,使用逐日之弓是不增加其射程的!
6、破軍 破軍被動,生命低于50%的目標傷害提升30%,提升的傷害,包括物理傷害、法術傷害和真實傷害,所以法師也適用這件裝備的被動效果,其實和暴烈之甲提升輸出率有異曲同工之妙,另外這個被動,還能提升無盡之刃的暴擊效果!
一、裝備屬性: (1)電刀屬性:+30%攻擊速度、+20%暴擊率、+8%移速 (2)紅叉屬性:+40%攻擊速度、+20%暴擊率、+5%移速加成
二、適合英雄:
閃電匕首的被動非常適合清兵,它對普攻要求不太高,像后裔,馬可波羅等;而影刃的被動的非常適合那些純靠普攻來輸出的射手,邊走邊A型,比如狄仁杰,魯班等。
電刀和紅叉在王者榮耀里不僅能給英雄提升攻速,還能提升傷害, 但關鍵的區別在于 ,電刀的爆發高,被動的電弧對英雄幫助非常大,比較適合對攻速有著穩定并極致要求的英雄,同時,對暴擊類英雄也有著很大的幫助,因為它可以提供更多的暴擊傷害。而紅叉雖然攻速加成更高,但是傷害上明顯不如電刀。
三、適合英雄:
目前來說,感覺沒有一個英雄適合出紅叉,射手,某些需要攻速的刺客和戰士都鐘愛電刀,因為電刀爆發真的高, 目前版本并沒有太多平A機會 ,都講究短時間內打出最高傷害,電刀這方面比紅叉適合。
影刃看起來比電刀的攻速要高,基礎值高,被動的暴風更會給英雄帶來更高的攻速,同時也提供更高的移速,但總體上,收益不是太穩定,適合越戰越勇類的英雄, 比如黃忠 ,開大以后本身就是AOE傷害了,而且炸到有極寒或者不詳的敵人還會降低攻速,這時候有個紅叉就可以保證 強有力的持續轟炸 了, 另外,紅叉的被動觸發有一個前提,就是暴擊 ,若暴擊率不高的英雄出了紅叉反而有點浪費。
魔女斗篷和影刃是王者榮耀中增加攻速、暴擊的重要裝備,但是這兩件裝備還是有一些差別的。 魔女斗篷的護盾不能吸收物理傷害和真實傷害 ,但是可以減少某些裝備的法術傷害,包括紅蓮斗篷、巨人之握等, 影刃的護盾有一個不為人知的妙用 ,未打破護盾期間,英雄即使有吸血加成,也回復不了血量!
綜上所述,電刀和紅叉在王者榮耀的出裝中各有優劣,需要根據英雄的需求和對裝備的理解來選擇。