暴烈之甲是一件在S21賽季版本更新中與反傷刺甲和冰痕之握共同崛起的裝備,成為許多英雄的常用選擇。那么,這件能夠提升英雄10%移速和傷害輸出的暴烈之甲,適合哪些英雄呢?
優勢
- 最高提供10%移速加成
暴烈之甲的屬性可以直接提供5%移速,另外在每次受到傷害后,英雄可以疊加層數,最多疊加5層,可以額外再提升5%移速,一共最高可以給英雄提供10%移速。這是暴烈之甲在S21賽季版本更新中改動的關鍵,將裝備技能中的5%移速轉移到了裝備屬性中,使得英雄只要出到暴烈之甲就能獲得至少5%的移速加成。
移速屬性關乎著英雄的機動性,提升移速可以提高英雄的追擊、逃生以及“風箏”能力,而且對于王者榮耀這種地圖相對較小 的moba手游來說,移速是非常關鍵的屬性,提升移速即能大幅提升英雄的跑圖和支援速度。
- 最高提升10%傷害輸出

暴烈之甲的裝備技能疊滿5層后,可以提升英雄10%的傷害輸出。提升傷害輸出是王者榮耀中比較罕見的屬性,也非常厲害的屬性,因為它 可以提升英雄所有類型的傷害(包括真實傷害以及裝備附帶的傷害)。
一般情況下,能提升傷害輸出的技能都是有對敵人血量百分比的條件限制的,比如破軍這件裝備的技能,只能在敵人的血量低于50%時,才能提升英雄30%傷害輸出。而暴烈之甲只需疊滿層數即可提升英雄10%傷害輸出,沒有對敵人血量百分比的條件限制,相對來說條件更容易達成,這也是它的優勢所在。
- 擁有比較全面的防御屬性
暴烈之甲能提供220點的物理防御和900點的生命值,在防御屬性方面, 既有生命值,也有物抗 ,相對來說是一件比較全面的防御裝備。
- 提供30點物理攻擊力
暴烈之甲還能提供30點物理攻擊力,數值并不高,但對于一些英雄的物理加成高的技能,也有著一定的傷害加成。
劣勢
- 需要受到傷害后才能疊加層數

暴烈之甲疊加層數看起來的確不易,只需要受到5次傷害后即可疊滿,但這也意味著英雄想要疊滿暴烈之甲的層數, 需要去主動“挨打”。
所以首先如果不是有一定坦度或者保命手段的英雄,去主動“挨打”明顯是不現實的,他們并不能主動去疊加層數 ,從而獲得裝備技能的收益。
另外擁有高護盾值的英雄疊加暴烈之甲層數的速度相對更慢一些 ,因為當護盾存在時,敵方的傷害會被護盾值所抵擋,此時并不能疊加層數。
例如像呂布這樣的英雄,他選擇暴烈之甲,在二技能護盾未被擊破前,是疊不了層數的。這是暴烈之甲的劣勢之一。
- 相對而言,提供的物抗較低

暴烈之甲在所有物抗裝備中(物抗裝主要是暴烈之甲、紅蓮斗篷、反傷刺甲、不祥征兆、極寒風暴、冰痕之握以及冰霜沖擊這7件),是 提供物抗最低的裝備