王者榮耀:主宰與暴君的區別及作用
在王者榮耀游戲中,主宰和暴君是兩個boss級別的野怪,它們的出現增加了游戲的可玩性。下面我們將詳細說明主宰和暴君的區別以及它們的作用。
一、主宰

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擊殺主宰兵線會更換 :擊殺了主宰后,接下來的兵線會由小兵、炮車、超級兵變換為一條主宰先鋒,主宰先鋒的實力是所有兵線中最強的,要想擊殺,需要付出一定的努力。同時,擊殺主宰先鋒所得的經驗和金幣,都會比完整的一波線兵線要少,這就很好地拉開了優勢。
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加快游戲的進度 :哪一方誰能拿下主宰,誰就是掌握游戲的主動權。主宰絕對是后期玩家必搶的,寧愿沒了暴君,就是不能沒了主宰。后期的主宰推兵線快,兵線由一波主宰先鋒變為三波的主宰先鋒,如果不去管它,它們會一路拆到水晶面前的。
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給隊友帶來信心 :無論是在逆風還是順風的情況下,主宰絕對是一副鎮心劑。順風時候拿下主宰,幾乎這一把是穩了,拿下對局的勝利是十拿九穩了;逆風的時候拿下主宰,就是給了自己一口喘氣的機會,有時間拉開優勢,抓住時機,把原本不平衡的天平成了它該有的樣子。
二、暴君
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擊殺暴君兵線會更換 :擊殺了暴君后,接下來的兵線會由小兵、炮車、超級兵變換為一條黑暗暴君,黑暗暴君擊殺可以獲得物法攻擊加成持續90秒的時間,黑暗暴君比暴君難打。
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獲得經驗和金幣 :暴君擊殺之后會獲得經驗和金幣,當暴君打完之后黑暗暴君出現,黑暗暴君擊殺可以獲得全隊75點經驗跟150金幣收。
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給隊友帶來信心 :暴君在游戲中起到很好的帶領作用,擊殺暴君可以給隊友帶來信心,增加團隊的戰斗力。

三、總結
在王者榮耀游戲中,主宰和暴君都是非常重要的野怪。主宰可以加快游戲的進度,給隊友帶來信心,而暴君則可以帶來經驗和金幣,給隊友帶來信心。玩家需要掌握好擊殺主宰和暴君的時機,以獲得更多的優勢。