后羿是一名能夠提高對線強度的英雄,其第一套出裝為求穩打法,包括影忍之足、賢者的庇護和純凈蒼穹。這套出裝能夠兼顧生存能力和輸出能力,提高操作的容錯率,適合常規后羿出裝。第二套出裝是適應版本,以暗影戰斧的削甲和減速被動,補充一技能炙熱之風的版本傷害削弱,同時在應對戰士和半肉刺客時,配合破甲弓,輸出更加穩定。第三套出裝是個人常用的出裝,較之第二套出裝的顯著區別在于純凈蒼穹替換暗影戰斧,增加了暴擊率和些許操作容錯率,為極限輸出創造了較大的可能性。
暗影戰斧分析
暗影戰斧作為物理進攻的利器,具有出眾的基礎屬性。85點物理攻擊可以讓持有者有著不錯的攻擊加成。15%的冷卻縮減可以大幅降低持有者的技能冷卻時間,讓持有者在戰場上打出更多的物理傷害。400點的最大生命加成可以讓持有者擁有更好的生存能力。被動的切割效果,可以讓持有者在戰場上打出更多的物理傷害,并且該技能的破甲能力會隨著英雄的等級一起成長,在面對物理防御較高的英雄時更有優勢。被動的殘廢效果可以一定幾率觸發降低敵人移速的效果,增強持有者的減速限制能力。
殺戮之斧——回響之杖分析
回響之杖是很多法師的必選神器,尤其在前期,回響之杖可以讓持有者打出更高的法術傷害,讓持有者擁有更強的戰場壓制能力。高達240點的法術攻擊,可以大幅提升持有者的法術攻擊能力。7%的移速加成,可以彌補很多法師移動速度慢的短板,大大提升了法師的戰場機動能力和支援速度。回響之杖的被動回響效果可以給對手造成高額的額外傷害,將持有者的戰場輸出能力再次得到加強。回響之杖的合成途徑相對平穩,價格也適中,是法師前期必備的高性價比神器。
不祥征兆分析
不祥征兆有著出色的物理防御屬性和高額的最大生命加成,這兩個基礎屬性足以讓持有者抵抗攻擊者的物理輸出了并提高生存能力。但是該件裝備的另一個強勢之處便是它的被動寒鐵效果,當英雄受到攻擊時會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度,這讓攻擊者的攻速和戰場機動能力大打折扣,讓己方受到的傷害大量減少,如此出色的物理防御裝備,廣大玩家能不愛嗎?推薦適用英雄:劉邦、項羽、亞瑟等。
魔女斗篷分析
魔女斗篷有著高額的法術防御能力和高額的最大生命加成,這讓持有者在面對敵方法師時也毫不畏懼。另外該技能的被動迷霧效果可以讓持有者獲得一個吸收敵方法術傷害的護盾,大大增強了持有者的法術抵抗能力,且脫戰3秒后將會再次獲得。這么強勢的被動效果,絕對可以幫助持有者更加強勢的面對法師,立于戰場。
近衛榮耀分析
近衛榮耀有著非常“務實”的基礎屬性,500點的最大生命加成和5%的移速加成雖然不高,但是比起僅僅1510的合成價格,是完全可以接受的。近衛榮耀的最大亮點在于其強大的被動技能,被動軍團的效果可以為周圍800范圍內的友軍提升(30+英雄等級2)點物理攻擊和(60+英雄等級4)點法術攻擊。這么高的團隊增益效果,絕對是團戰性價比最高的裝備,沒有之一。推薦適用英雄:孫臏、莊周、亞瑟等。
暗影戰斧適合狂鐵這類英雄使用?
這是王者榮耀夫子的進階試煉中的問題,對于暗影戰斧這件裝備,很多玩家不是太了解,下面為玩家帶來正確答案的選擇。暗影戰斧這件裝備適合狂鐵這類英雄使用正確答案選擇:錯誤。暗影戰斧屬性分析:暗影戰斧作為物理輸出英雄的主要裝備,能夠增加一定的物理攻擊,冷卻縮減和最大生命。暗影戰斧是由日冕和隕星兩件小裝備合成的,前期可以先出日冕,增加物理攻擊和生命值,其被動殘廢還能使普攻有一定幾率降低敵人的移速,增強前期的作戰能力。接著出隕星,提升物理攻擊的同時還能增加冷卻縮減,被動切割增強護甲穿透,可以進一步提升對敵人的有效傷害。最后再把這兩件小裝備合成,便有了一件神裝。暗影戰斧能夠有效地對敵方坦克進行消耗,對缺少防御裝備的脆皮,更是能造成高額傷害,且被動殘廢降低敵人移速的效果,能夠在追擊殘血敵人時發揮作用,讓敵人無處可逃。
總結
暗影戰斧綜合屬性還是非常不錯的,即使狂鐵具有真實傷害,使得暗影戰斧的物理穿透效果損失,但其它屬性如冷卻縮減、生命值、移速減少綜合起來能彌補其劣勢的不足;后期暗影戰斧性價比對于狂鐵而言不高,可以替換更具有保命能力的裝備如純凈蒼穹、名刀-司命等,來保證狂鐵團戰的輸出。暗影戰斧對于戰士英雄來說是一件核心裝備,像宮本,楊戩和花木蘭第一件裝備是必出暗影戰斧的,為什么呢?因為暗影戰斧提供最大生命值,縮減冷卻,而且還有減速效果以及物理穿透,所以前期打敵方英雄幾乎就是真實傷害了。但是如果隨著游戲的進程,暗影戰斧的性價比會下降,因為到了后期對面的坦克英雄都已經擁有高護甲了,所以光是一把暗影戰斧是打不動的。所以有的時候,如果對面坦克英雄太多,也就是太肉了的話,會選擇出雙破甲,這樣的效果是最好的。但是戰士英雄一定要在前中期打出優勢,因為到了大后期的話,因為坦度不夠,在團戰中是站不住的。當然暗影戰斧是一件性價比很高的裝備,戰士前期必出。祝大家早日上王者吧!這件裝備對戰士來說用處可大了,屬性沒有一個浪費的,所有戰士必備,戰士普攻傷害一般,大多靠技能傷害,而這一件一下就加了15%的冷卻縮減,還有500生命值,另外的物理穿透這個重點講一下和破甲弓的區別,50+等級x10,也就是后期有200點穿透,而射手法師這些沒有防裝的英雄后期防御力一般是300多,所以200點算起來是65%穿透差不多,效果遠高于破甲弓的45%,并且游戲前期效果就非常明顯, 中期效果更佳。