基礎(chǔ)術(shù)語
一殺,即第一滴血——First blood
在王者榮耀游戲中,每當(dāng)一名玩家對(duì)敵方英雄造成第一滴血,即一次擊殺,就會(huì)獲得“一殺”。這是游戲中基礎(chǔ)的擊殺計(jì)數(shù)單位。
二殺,即同時(shí)擊殺兩個(gè)人——Double kill
當(dāng)一名玩家在在一次行動(dòng)中同時(shí)擊殺兩個(gè)人時(shí),就會(huì)獲得“二殺”。
三殺,即同時(shí)擊殺三個(gè)人——Triple kill
當(dāng)一名玩家在在一次行動(dòng)中同時(shí)擊殺三個(gè)人時(shí),就會(huì)獲得“三殺”。
四殺,即同時(shí)擊殺四個(gè)人——Quadra kill
當(dāng)一名玩家在在一次行動(dòng)中同時(shí)擊殺四個(gè)人時(shí),就會(huì)獲得“四殺”。
五殺,即同時(shí)擊殺敵隊(duì)五人——Penta kill
當(dāng)一名玩家在在一次行動(dòng)中同時(shí)擊殺敵方五人時(shí),就會(huì)獲得“五殺”。
拓展資料: 其他游戲術(shù)語
1. 大殺特殺:Killing spree
大殺特殺是指在一段時(shí)間內(nèi)連續(xù)擊殺敵方英雄的行為。
2. 暴走:rampage
暴走是指一名英雄在一段時(shí)間內(nèi)連續(xù)擊殺敵方英雄的瘋狂行為。
3. 無人能擋:Unstoppable
無人能擋是指一名英雄在一段時(shí)間內(nèi)無敵的狀態(tài),無法被敵方英雄擊殺。
4. 如同神一般:God Like
如同神一般是指一名英雄在一段時(shí)間內(nèi)非常強(qiáng)大的狀態(tài),難以被敵方英雄擊敗。
5. 超神:Legendary
超神是指一名英雄在一場(chǎng)比賽中擊殺敵方英雄達(dá)到7次且中途未陣亡的狀態(tài)。
6. 反野:指入侵對(duì)方野區(qū)掠奪對(duì)方野區(qū)的中立資源以及BUFF的行為。
7. 超神:連殺超過8人而不死一次
超神戰(zhàn)績(jī)需要玩家連殺7次且中途未陣亡。
8. 終結(jié):連續(xù)的擊殺對(duì)方后被對(duì)方擊殺就稱為終結(jié),你的死會(huì)為對(duì)方提供可觀的團(tuán)隊(duì)賞金,你連殺的越多,對(duì)方的終結(jié)獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐厚。
9. Gank:召集己方數(shù)人合力擊殺敵方落單英雄。
10. MISS:指與之對(duì)線的對(duì)手消失在了線上不知所蹤的現(xiàn)象。
MVP
在王者榮耀中,MVP是指“最有價(jià)值球員”,是游戲中評(píng)分最高的玩家。
1. 評(píng)分最高的可以獲得MVP
MVP的評(píng)分算法應(yīng)該類似LOL,死的越少殺的越多助攻越多評(píng)分就越高,評(píng)分應(yīng)該是沒有上限的,打的越好自然評(píng)分越高了。
2. 死亡對(duì)評(píng)分的影響
死亡會(huì)對(duì)評(píng)分產(chǎn)生影響,但是具體的評(píng)分降低幅度取決于死亡的次數(shù)和敵方的反擊。
3. MVP評(píng)選的標(biāo)準(zhǔn)
在評(píng)選MVP時(shí),除了考慮擊殺敵方英雄的數(shù)量外,還要考慮評(píng)分的整體情況,包括承受的傷害、輸出的傷害以及三殺、四殺、五殺、超神等稱號(hào)的加分情況。
4. MVP評(píng)選的標(biāo)準(zhǔn)
在評(píng)選MVP時(shí),除了考慮擊殺敵方英雄的數(shù)量外,還要考慮評(píng)分的整體情況,包括承受的傷害、輸出的傷害以及三殺、四殺、五殺、超神等稱號(hào)的加分情況。
5. MVP評(píng)選的標(biāo)準(zhǔn)
在評(píng)選MVP時(shí),除了考慮擊殺敵方英雄的數(shù)量外,還要考慮評(píng)分的整體情況,包括承受的傷害、輸出的傷害以及三殺、四殺、五殺、超神等稱號(hào)的加分情況。
6. MVP評(píng)選的標(biāo)準(zhǔn)
在評(píng)選MVP時(shí),除了考慮擊殺敵方英雄的數(shù)量外,還要考慮評(píng)分的整體情況,包括承受的傷害、輸出的傷害以及三殺、四殺、五殺、超神等稱號(hào)的加分情況。
裝備與評(píng)分
在王者榮耀中,裝備的選取和評(píng)分也是影響MVP的重要因素之一。