《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。該游戲以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
一、PVP
1、5V5排位競技
玩家通過體驗排位競技模式,可以獲得排位數值、排位段位以及對應使用英雄的熟練度,并且玩家將會根據獲得的排位段位情況被分到一個排位戰區,并由玩家在不同戰區的成績可獲得倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恒鉆石、至尊星耀稱號,問鼎排位賽最強王者。
2、王者峽谷
王者峽谷是游戲中的核心玩法,對戰均在地圖王者峽谷,匹配模式,5V5組隊通過系統匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實戰對抗,人機練習。排位賽只能玩家5V5組隊對戰,5v5模式為三路對線模式,玩家可根據英雄搭配選擇不同的戰略、戰術。
二、PVE
1、挑戰模式
挑戰模式提供不同難度的挑戰關卡。該模式下,玩家可以挑戰強大的英雄與BOSS,以及了解游戲故事背景以及英雄傳說,通關后獲得經驗、金幣、符文等相應獎勵,符文只有第一通關才能獲得。挑戰模式分為:普通、精英、大師三個難度等級供玩家挑戰,并且難度依次增加。玩家挑戰某一難度關卡勝利后,會依次解鎖下一關卡。
2、武道大會
武道大會是《王者榮耀》獨有的競技場玩法,玩家可以選擇手動或自動戰斗的方式和其他玩家進行PK。玩家可以在武道大會上挑戰比自己排名更高的玩家。若挑戰成功,則雙方名次對調;若失敗或超時,則挑戰方失敗且名次不變;挑戰勝利后可以立刻挑戰下一對手,挑戰失敗后則需要等待5分鐘才能再次進行挑戰。武道大會每日限定挑戰次數,并在次日重置。每晚會進行單區排名結算,發放獎勵。根據排名,結算后玩家將獲得不同數量的武道幣獎勵。
三、擴展資料
1、MOBAMOBA
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文譯為多人在線戰術競技游戲。玩家通常被分為兩隊,在分散的游戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個RTS風格的界面控制所選的角色。這類游戲通常無需操作RTS游戲中常見的建筑群、資源、訓練兵種等組織單位,玩家只控制自己所選的角色。
2、即時對戰
即時戰斗,也可理解為遇敵后無回合限制,可直接操作的游戲,由于取消了回合的限制。使得公平性下降,但對技術的要求則大大增加。在游戲中戰斗時并不會像回合制那樣,敵對雙方被分成兩列,一個回合一招的方式進行戰斗;而是依靠玩家的實時指令控制游戲人物行動(例如戰斗)。戰斗時可以按照自己的想象力進行戰斗規劃,自由度高,沒有回合制那種束縛感。現在大多數游戲都是采用這個模式。
《王者榮耀》實時觀戰不能快進。在《王者榮耀》實時觀戰中,目前沒有快進的功能。觀看實時對戰時,您可以調整畫面顯示的速度來加快觀戰進度。您可以點擊畫面右下角的“倍數+”或“倍數-”來加速或減緩觀戰速度。《王者榮耀》是中國著名的手機游戲,是一款團隊合作MOBA游戲,由騰訊公司開發和運營。王者榮耀對戰場次是實時的,對戰結束后就會增加對戰場次。在王者榮耀手游中,對戰場次就是指的玩家在游戲中所有的進行的游戲場次,包括標準場次和娛樂場次以及其他巔峰賽等。所有玩家在游戲中進行5V5對局或者排位匹配,萬象天工的多種娛樂模式均會增加對戰場次。王者榮耀玩家的注意事項。玩家在玩王者榮耀時要注意,該游戲的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲的排位賽等,是屬于推塔類型的游戲。