打野位的基礎發育節奏與細節
一、打野開局的選擇
打野一直以來都是比較熱門的位置,但想要玩好打野,需要的技巧,方式也比較多。今天給大家講解一些關于打野位的一些基礎發育節奏細節。
一、分析英雄與雙方拿的是什么打野英雄
紅開與藍開
分析英雄、分析雙方拿的是什么打野英雄,比如對面出李白,露露,韓信這些刺客打野,最大的概率都是藍開,而當我們拿這些英雄的時候,也是一樣的,因為這些英雄有一個機制,就是特別需要藍buff,所以藍開,技能CD會更快,刷野速度也會提高。不吃藍buff的打野英雄,選擇性就會更多一些。
此外,看分路、不吃藍的打野英雄(司空震、宮本、橘子、盤古),都會根據陣容的分路來進行選擇紅開,還是藍開。
二、發育節奏與細節
紅開與藍開的優缺點
有些英雄開局比較容易來反藍或是反紅,所以還是要看具體的情況,藍開和紅開都有一定的好處。
如果你不是吃藍的打野的話可以選擇紅開,因為紅比較有粘性,上面的藍可以讓法師先去看一下,或者讓輔助先去打起來,然后就去上路抓。
不過,這也是需要看具體情況的,要是上路守得好就可以抓下路,要是下路守得好就抓上路。
2. 打野的第一波節奏
- 前期的對抗路,是需要協防的,不管能不能出節奏,都需要協防對抗路達到四級點,不然很容易會出現被越塔的情況,如果對抗路被壓制,藍區有很大的可能會丟失,所以多數打野,前期的第一波節奏,就是協防對抗路。
- 到達游戲中期,我們在前期有著優勢時候,就可以把部分野區資源讓給法師或者射手,當然也不是全給了射手和法師,自己也要吃經濟的,不然后期無法秒對面c位。
三、打野英雄的選擇與開發
藍領打野的玩法與注意事項
藍領打野是不吃經濟的打野位置,并且主要負責的就是前期帶節奏,中期將野區buff優先讓于核心輸出,后期團戰針對C位。換句話說拿著最小的資源分配,去做更多的事情,用最小的付出換取最大的收益。
藍領打野的出現,讓隊伍里面的法師和射手發育時間更快了,裝備也更快成型,在前期團戰也能打出不俗傷害。
如果沒有輔助英雄跟的話,開局建議藍開,刷完野區資源升到四級,配合下路的射手和輔助可進行抓人。
藍領打野的思路必須要靈活多變,要看當前的陣容情況來制定抓人思路,這樣才可以很好的把握前期節奏,讓c位的發育更加平穩。
四、打野英雄的開局與選擇
紅開與藍開的區別
- 大部分藍開刷完野區就到下路去了,紅開刷完野區就到上路去了,當然也有的韓信刷完雙buff直接去中路的。
開紅開藍是指打游戲時在峽谷之中所選打野位置,藍色就是開藍紅色就是開紅。
根據玩家自己英雄,不是很需要藍的還是紅開,像露娜雅典娜這些就藍開。
- 紅開的好處是可以順便抓上路射手,藍開就是抓下路戰士。
五、結論
打野位的基礎發育與節奏細節,需要根據英雄、陣容、對手情況來靈活選擇紅開或藍開,同時要注意打野英雄的開局選擇與發育。藍領打野的玩法也需要注意打野英雄的選擇與開發。